Maya三维建模和动画软件
2022-11-12 00:07:02
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一、Maya三维建模和动画软件
1、三维模型
(1)建立基本的三维模型。
(2)通过布尔运算,对模型的表面进行编辑。如:添加倒角;删除多余的面(边);调整面之间的间距等。(3)使用修改器,改变模型的形状和大小。常用的有:弯曲、锥化、扭曲、挤压等等。(4)使用3D Studio中的各种工具来修改模型表面的材质,比如:贴图坐标转换、3ds Max的置换功能等等。(5)利用3d Studio中的渲染器来输出模型或场景的颜色及灯光效果。
2、动画制作
(3)在3D Studio中设置摄像机参数并控制运动轨迹。(4)根据需要设定关键帧和时间轴上的关键点位置(即关键点的捕捉)。(5)用时间轴上的关键点来控制摄像机的移动和镜头角度的变化。(6)设置好摄影机参数后,3D STUDIO会按照设定的路径跟踪对象的运动过程并进行实时绘制出相应的画面(包括图像序列),从而形成动画的效果。
二、Maya应用领域
1、建筑行业
建筑效果图后期处理
建筑效果图后期处理的流程是首先把照片导入到PS里进行简单的处理然后导成位图文件或者矢量格式的文件再导入到Maya中进行合成最后输出为最终的效果图图片格式可以是JPG也可以是TIFF还可以是PNG甚至GIF等格式都可以.当然如果条件允许的话也可以直接导出为AI
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